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网络游戏联合运营合同(特定平台)

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网络游戏联合运营合同(特定平台)


('网络游戏运营合同甲方(许可方):统一社会信用代码:乙方(被许可方):统一社会信用代码:本合同各方经平等自愿协商,根据《中华人民共和国民法典》《中华人民共和国著作权法》及相关法规,就甲方授权乙方运营网络游戏事宜,签订本合同以共同遵守。第一部分定义1.定义除本合同另有约定外,下列词语在本合同中具有如下含义:1.1.本合同:本合同以及通过援引并入本合同的或构成本合同组成部分的所有附件。1.2.游戏服务:为玩家提供使用游戏的附属服务,如游戏下载、注册、登录、兑换虚拟货币、购买游戏道具等。1.3.运营:通过信息网络提供网络游戏产品及游戏服务。1.4.游戏元素:游戏中的人物、角色、造型、服装、道具、场景等元素。1.5.公开测试:面向不特定公众的网络游戏测试活动。1.6.上线:网络游戏正式对公众开放下载以及全部游戏服务,包括但不限于购买游戏会员、道具、皮肤等。1.7.平台:为公众提供网络游戏下载、更新的网络平台,例如苹果APPSTORE、各类安卓应用商店以及其他各类游戏分发平台。1.8.平台商:为公众提供网络游戏下载、更新的网络平台主体。1.9.平台费用:平台商提供游戏分发等平台服务而收取的费用。实务中可能称为渠道费用、渠道成本。1.10.支付渠道成本:支付渠道服务方提供第三方支付服务而收取的费用。第1页/共19页1.11.坏账、黑卡:通过信用卡漏洞等方式支付,导致游戏运营方实际无法收取用户充值或付款的现象。1.12.玩家:网络游戏的用户。1.13.流水:网络游戏上线后,玩家所支付法定货币的总和。1.14.非盈利性充值:指以下充值情形:(1)充值奖励:因线上活动而给予玩家的虚拟货币奖励。(2)客服赔偿、返还:客服人员对玩家购买等行为进行的虚拟货币的赔偿、返还。(3)测试点数:指因测试需要而进行的虚拟货币充值。1.15.支付功能:网络游戏中供玩家兑换虚拟货币、充值或购买游戏道具、皮肤等消费行为的功能。1.16.运营支持产品:为运营网络游戏所开发的工具产品,如数据后台。1.17.运营事故:网络游戏运营中出现的非正常状态,包括但不限于虚拟货币被盗刷、支付异常、服务器或游戏长时间无法运行,运营活动发布导致数值异常等。1.18.游戏数据:网络游戏运营过程中所获取的全部玩家数据,包括但不限于玩家角色数据、账号数据、服务器常规数据、游戏世界数据等。1.19.合同终止日:无论因何种原因,合同解除或终止之日。如一方依法或依约定单方解除本合同的,解除通知到达对方之日或通知上注明的解除之日(以两者较晚者为准)为合同终止日。2.许可游戏信息游戏名称:游戏类型:操作系统:软件著作权登记号:以下简称为“标的游戏”。第二部分许可权利与收益分配第2页/共19页3.许可权利3.1.甲方授予乙方在本条约定的许可期限、许可平台内出版及运营游戏的权利。包括:3.1.1.将游戏在许可平台上线运营(包括与各类游戏平台联合运营),并取得收益。3.1.2.仅限于为玩家提供游戏服务之目的,行使标的游戏的复制权、发行权、信息网络传播权,并取得收益。3.1.3.仅限于宣传推广标的游戏之目的,利用标的游戏元素制作非营利性物料,如海报、文案、视频等。3.1.4.基于上述目的对游戏进行安装、复制、储存、编辑及修改,以便提供必要的游戏服务。3.1.5.为游戏提供维护与支持服务。3.1.6.配套许可3.1.6.1.仅限于宣传推广标的游戏之目的,利用标的游戏元素制作非营利性物料,如海报、文案、视频等;3.1.6.2.仅限于运营、宣传推广标的游戏之目的,使用附件《许可方商标及其他许可元素清单》所列明的商标及元素。3.2.许可期限3.2.1.许可期限为:自本合同签订之日起,至游戏经乙方上线运营之日起至满个月后的当月月底止。3.2.2.许可期限届满前30天内,由双方协商是否续签本合同。3.3.许可平台乙方仅有权在下列许可平台上线运营许可游戏:(1)平台1:(仅限版本)(2)平台2:(仅限版本)第3页/共19页3.4.许可类型:在许可期限、许可平台内,乙方有权按照独占许可使用的方式行使许可权利;甲方不得自行使用也不得另行许可其他方使用许可权利。但甲方仍有权自行或许可第三方在许可平台以外的其他平台运营该游戏。4.许可费用4.1.甲方有权从乙方运营收入中取得甲方提成,除此之外的乙方运营收入归乙方所有。4.2.乙方运营收入4.2.1.乙方运营收入是指乙方运营游戏所取得的全部合法收入,是指扣除平台费用、第三方支付费用、坏账、黑卡之后实际到达乙方账户的收入。4.2.2.乙方委托第三方推广游戏的支出由乙方自行承担,不予扣除。4.2.3.乙方与第三方合作运营游戏的,第三方收取的费用或分成不从乙方运营收入中扣除。4.3.游戏面向用户的收费充值方案应经双方协商一致。4.3.1.双方同意采取“基础费用+比例提成”模式计算甲方提成。4.3.2.基础费用部分4.3.2.1.基础费用标准:人民币(大写)元(¥元)。基础费用不受实际乙方运营收入情况影响。4.3.2.2.付款方式:本合同签订后5个工作日内支付¥元;游戏在任何一个许可平台上线之日起5个工作日内付清。4.3.3.比例提成部分4.3.3.1.甲方比例提成计算方式:乙方运营收入甲方提成比例。4.3.3.2.甲方提成比例:乙方运营收入在每月万元以下时,甲方提成比例为:%。乙方运营收入在每月万元以上时,甲方提成比例为:%。4.3.4.结算周期:每1个月为一个结算周期。第4页/共19页4.3.4.1.结算支付方式:每个结算周期结束后10个工作日内,乙方应向甲方结算支付提成,乙方应提供计算明细。4.4.结算数据不一致的处理如双方结算数据存在差异,则应按如下约定处理:(1)双方流水误差在10万元以下,则以乙方结算数据为准;(2)双方流水误差在10万元以上,双方应先就无异议部分结算,并在3个工作日内对有异议部分进行明细对账,并按照对账结果进行多退少补。(3)如双方进行明细对账后仍无法取得一致,则应按照本合同关于审计的约定进行处理。4.5.本合同解除或终止时,双方应在合同终止日起5个工作日内结算支付许可费用;本合同另有约定的除外。4.6.甲方指定收款账号:户名:账号:开户行:甲方未授权任何员工、第三方收款;付款方未向指定账号付款导致损失的,甲方不承担任何责任。4.7.发票甲方应向乙方提供正规足额增值税专用发票。发票信息要求如下:名称:纳税人识别号:地址、电话:开户行及账号:5.许可费用核查5.1.相关记录保存5.1.1.乙方应保存与许可费用计算、核实相关的材料。第5页/共19页5.1.2.保存期限:乙方应保存至相应许可费用结算周期结束后至少三年。5.1.3.保存材料范围:与双方约定的许可费用计算方式相关的、完整的、准确的用于核实与计算许可费用的原始数据及信息。5.2.核查与审计5.2.1.本合同期限内以及双方许可费用未全部结清前,甲方有权要求乙方提供与许可费用相关的数据、信息和材料。但甲方应对此承担保密义务。5.2.2.本合同期限内,经合理通知,甲方可对乙方的许可费用计算与支付记录进行审计,并由一名双方均可接受的独立注册会计师签发书面证明,以证明乙方的记录及应付款项正确无误,或乙方对本合同的履行符合约定。如双方未能在审计要求提出后的10个工作日内就委任独立注册会计师达成一致,则甲方有权在四大注册会计师事务所中选择任何一家进行审计。审计人员仅就乙方依本合同到期应付给许可方的金额是否正确、到期应付款的金额以及与履行或违反本合同有关的信息向许可方进行报告。审计人员应对此类信息保密,未经被许可方书面同意,不得将此类信息披露给许可方以外的任何其他人或实体。5.2.3.此类审计每12个月不应超过2次(双方进行明细对账仍无法就许可费用取得一致而启动审计的情形除外)。5.2.4.经审计发现许可费用有误时,乙方应在审计报告作出的5个工作日内向甲方补足差额。5.2.5.审计费用将由甲方承担。但是经审计发现乙方在结算周期内计算的的许可费金额误差超过5%时,乙方除补足差额外,还应承担审计费用。5.2.6.乙方瞒报许可费用的,还应同时承担本合同约定的其他违约责任。第三部分游戏运营、开发与上线6.游戏版号甲方确认,标的游戏已完成出版,游戏版号为。第6页/共19页7.游戏运营7.1.运营计划本合同签订后20个工作日内,乙方应向甲方提交运营计划,该计划应包含但不限于下列内容:(1)公开测试方案(如有);(2)运营方案、计划、价格等;(3)宣传及广告渠道、方案及预算等(如有);(4)其他与游戏运营相关的事项。7.2.运营要求乙方应确保标的游戏的宣传推广满足下列条件:标的游戏上线前,宣传推广费用不低于人民币(大写)元(¥元);标的游戏上线后,每个季度的宣传推广费用不低于人民币(大写)元(¥元)。7.3.游戏元素的使用7.3.1.乙方需要使用游戏元素的,应向甲方发出书面请求;甲方应在收到该请求后3个工作日内,向乙方提供相应物料及使用要求。7.3.2.如乙方未按照甲方要求使用的,甲方有权要求乙方下架、删除、撤回不符合要求的物料。7.4.乙方运营过程中的全部支出均应由乙方自行承担;双方明确约定可以从运营收入中扣除的,按双方明确约定处理。8.游戏开发、上线部署等安排8.1.甲方负责游戏在许可平台的上线部署,除游戏上线运营所需的正常开发工作以外,还包括:8.1.1.根据许可平台的需求,进行游戏特定产品接入开发,以满足许可平台上线需求;8.1.2.负责服务器及IDC部署,使标的游戏能够在许可平台上线运营。第7页/共19页8.2.乙方为甲方上述工作提供协助。8.3.服务器费用:由甲方承担。8.4.上线时间双方确定按下列进度完成上线相关工作,各方应完成本合同约定的各方职责:(1)公开测试:年月日前(2)正式上线运营:年月日前9.游戏维护与更新9.1.游戏维护9.1.1.甲方应采取下列措施保证标的游戏上线后的正常运行:(1)及时修复乙方及玩家发现的BUG;(2)协助乙方解决各种外挂。9.2.游戏更新9.2.1.甲方对标的游戏进行更新前,应至少在例行停机维护之日前的5个工作日书面通知乙方,并提供下列更新资料:(1)标的游戏更新包;(2)更新手册。9.2.2.乙方应当对更新后标的游戏进行预演,如预演出现问题或与更新手册不符,则甲方应在接到乙方通知后24小时解决问题;如无法解决该问题,则由双方重新协商确定更新时间。10.运营事故与责任承担10.1.如因一方或双方过错导致运营事故,双方应成立联合调查小组,调查事故原因,并按照如下约定承担损失:10.1.1.因一方过错所导致的运营事故,过错方应当赔偿无过错方的损失;10.1.2.因双方过错所导致的运营事故,双方应按分成比例承担损失。第8页/共19页第四部分知识产权和保密11.知识产权11.1.知识产权保留甲方向乙方提供任何软件、代码、文件、文档及材料等均不构成向乙方转让任何甲方知识产权。11.2.不侵权保证甲方保证标的游戏不侵犯任何第三方的著作权、商标权、专利权、商业秘密等知识产权。11.3.维权11.3.1.本合同项下甲方许可乙方之任何权利被侵害时,乙方均有权以自身名义采取任何行动,甲方需在乙方维权过程中尽最大能力提供相应协助(包括但不限于协助提供相关证明材料、配合出具相关声明或证明)。11.3.2.双方进一步确认,前述维权行动在许可期限届满后仍未结束的,乙方有权继续进行直至维权行动结束。11.3.3.就维权行动所实际取得的赔偿(无论以何种名义),扣除维权行动一方实际支出的、合理的维权费用(律师费、诉讼费、取证费用等)以外,剩余款项按照甲方%(百分之)、乙方%(百分之)的比例分配。11.4.如果发生第三方指控标的游戏侵权时,由甲方负责与第三方交涉并承担由此引起的一切法律上和经济上的责任,且甲方应选择下列措施之一进行补救:(1)取得第三方的许可;(2)通过修改或更换方式使标的游戏不侵权。11.5.开发禁止11.5.1.乙方不得对标的游戏进行反向工程、反编译或反汇编等非正常操作。11.6.署名第9页/共19页11.6.1.乙方应在标的游戏中保留甲方版权信息,署名的具体方式、位置和形式由甲乙双方协商确定。11.6.2.乙方有权在标的游戏中以运营方名义增加乙方署名,署名的具体方式、位置和形式由甲乙双方协商确定。12.保密12.1.合同各方保证对在讨论、签订、履行本合同过程中所获悉的属于其他方的且无法自公开渠道的文件及资料(包括但不限于商业秘密、公司计划、运营活动、财务信息、技术信息、经营信息及其他商业秘密)予以保密。未经该资料和文件的原提供方同意,其他方不得向任何第三方泄露该商业秘密的全部或部分内容。上述保密义务,在本合同终止或解除之后仍需履行。12.2.本合同关于对保密信息的保护不适用于以下情形:(1)保密信息在披露给接收方之前,已经公开或能从公开领域获得;(2)在本合同约定的保密义务未被违反的前提下,保密信息已经公开或能从公开领域获得;(3)接收方应法院或其它法律、行政管理部门要求披露保密信息(通过询问、要求资料或文件、传唤、民事或刑事调查或其他程序)。当出现此种情况时,接收方应及时通知提供方并做出必要说明,同时给予提供方合理的机会对披露内容和范围进行审阅,并允许提供方就该程序提出异议或寻求必要的救济;(4)由于法定不可抗力因素,导致不能履行或不能完全履行本合同确定的保密义务时,甲乙双方相互不承担违约责任;在不可抗力影响消除后的合理时间内,一方或双方应当继续履行本协议。在上述情况发生时,接收方应在合理时间内向提供方发出通知,同时应当提供有效证据予以说明。第五部分违约责任和其他配套条款13.合同解除与终止第10页/共19页13.1.本合同在下列情形下终止:13.1.1.许可期限届满;13.1.2.双方协商一致解除本合同;13.1.3.一方依据法律规定或双方约定行使解除权解除本合同。13.2.合同终止日后,乙方应按如下约定停止标的游戏运营:(1)合同终止日后36小时内,关闭标的游戏一切充值渠道;(2)合同终止日起3个月内,乙方应保证游戏正常运营,以合理消耗玩家的虚拟货币、道具及会员服务;(3)合同终止日起3个月后,对于用户未消耗完的虚拟货币、道具及会员服务,乙方应当向玩家进行现金兑换;退还部分流水不纳入许可费用分成范围。13.3.游戏数据移交13.3.1.合同终止日后6个月内,乙方应将游戏数据移交至甲方服务器上。13.3.2.如甲方未提供存放游戏数据的必要条件,则合同终止日起6个月后,乙方不再负有保存义务。14.陈述与保证14.1.本合同各方均向其他方承诺:14.1.1.除本合同明确约定的以外,该方拥有签订和履行本合同全部义务所必需的所有合法权利以及所有内部和外部的批准、授权和许可,包括但不限于法律及公司章程规定的股东会、董事会批准。14.1.2.该方提交的文件、资料等均是真实、全面和有效的。14.2.甲方承诺:14.2.1.具备签订和履行本合同的能力与资质。14.2.2.标的游戏符合许可地域内的法律规定,不包括任何色情、政治等非法信息,不存在盗取、破坏玩家数据及系统的隐藏信息。14.3.乙方承诺:第11页/共19页14.3.1.具备签订和履行本合同的能力与资质。14.3.2.按照相关法律法规、政策等运营标的游戏、提供游戏服务并承担相应责任。14.3.3.不会以任何游戏元素申请注册商标。15.违约责任15.1.乙方逾期付款的,每逾期一天,应按逾期金额的5‱(万分之五)向甲方支付违约金,同时仍应履行付款义务。逾期超过15日的,甲方有权解除本合同。15.2.乙方超出许可范围运营标的游戏的,应参照本合同约定的许可费用的3倍向甲方支付违约金。15.3.甲方逾期交付标的游戏的,每逾期一天,应按¥的标准向乙方支付违约金,同时应继续履行。逾期超过15天的,乙方有权解除本合同。15.4.乙方有下列情形之一的,甲方有权解除合同:(1)乙方未按约定完成标的游戏上线的;(2)乙方违反本合同约定,经甲方通知后在15天内仍不改正的;(3)乙方违反本合同约定,根据法律规定或双方约定甲方有权解除合同的。15.5.乙方违约导致甲方解除合同或乙方违约解除合同的,乙方应同时向甲方承担如下责任:(1)按本合同约定停止运营标的游戏,并结算许可费用;(2)向甲方支付违约金,违约金标准为合同解除日前6个月平均许可费用的20%。15.6.甲方有下列情形之一的,乙方有权解除合同:(1)甲方未按约定取得游戏版号或已取得的游戏版号不符合法律法规规定的;(2)因甲方或标的游戏知识产权原因导致乙方不能正常运营的;(3)甲方违反本合同约定,经乙方通知后在15天内仍不改正的;(4)甲方违反本合同约定,根据法律规定或双方约定乙方有权解除合同的。第12页/共19页15.7.甲方违约导致乙方解除合同或甲方违约解除合同的,甲方应同时向乙方承担如下责任:(1)乙方已经支付的未履行期间的许可费用,甲方应相应退还。(2)向乙方支付违约金,违约金标准为合同解除日前6个月平均许可费用的20%。15.8.任何一方有其他违反本合同情形的,应赔偿守约方全部损失,该损失包括但不限于对守约方所造成的直接损失、可得利益损失、守约方支付给第三方的赔偿费用/违约金/罚款、调查取证费用/公证费、诉讼费用、律师费用以及因此而支付的其他合理费用。16.其他约定16.1.不可抗力16.1.1.不可抗力定义:指在本合同签署后发生的、本合同签署时不能预见的、其发生与后果是无法避免或克服的、妨碍任何一方全部或部分履约的所有事件。上述事件包括地震、台风、水灾、火灾、战争、国际或国内运输中断、流行病、罢工,以及根据中国法律或一般国际商业惯例认作不可抗力的其他事件。一方缺少资金非为不可抗力事件。16.1.2.不可抗力的后果:(1)如果发生不可抗力事件,影响一方履行其在本合同项下的义务,则在不可抗力造成的延误期内中止履行,而不视为违约。(2)宣称发生不可抗力的一方应迅速书面通知其他各方,并在其后的十五(15)天内提供证明不可抗力发生及其持续时间的足够证据。(3)如果发生不可抗力事件,各方应立即互相协商,以找到公平的解决办法,并且应尽一切合理努力将不可抗力的影响减少到最低限度。(4)金钱债务的迟延责任不得因不可抗力而免除。(5)迟延履行期间发生的不可抗力不具有免责效力。16.2.合同解释16.2.1.本合同的不同条款和分条款的标题与编号,仅供查阅方便之用,不构成本合同的一部分,不作为解释本合同任何条款或权利义务的依据。第13页/共19页16.2.2.本合同中,“以上”、“以下”、“以内”包含本数,“超过”、“不满”、“以外”不包含本数,某期日的“前/以前”、“后/以后”或类似表述包含该期日当日。16.2.3.本合同中对金额或数量使用大小写时,如大小写不一致,应以大写为准。16.2.4.如果本合同正文和附件的意思发生冲突,则应按正文或附件中以何者为准的明确约定处理。如无明确约定,则各方应尽力将整个合同(包括正文与附件)作为一个整体来阅读理解,最为明确具体的实现合同目的的条款应优先考虑。17.合同联系方式17.1.甲方项目联系人17.1.1.甲方确认如下项目联系信息:联系人:地址:手机:微信:电子邮箱:17.1.2.甲方确认,甲方项目联系人的权限仅限于下列:17.1.2.1.代表甲方提交、接受项目有关资料、文档、工作成果。17.1.2.2.代表甲方与乙方进行沟通、提出意见。17.1.3.乙方项目联系人17.1.4.乙方确认如下项目联系信息:联系人:地址:手机:微信:电子邮箱:第14页/共19页17.1.5.乙方确认,乙方项目联系人的权限仅限于下列:17.1.5.1.代表乙方提交、接受项目有关资料、文档、工作成果。17.1.5.2.代表乙方与甲方进行沟通、提出意见。17.2.除非双方另有约定,合同双方可通过指定电子邮箱提供资料、文档、工作成果电子版。17.3.双方确认上述联系方式同时作为有效司法送达地址。18.争议解决因本合同以及本合同项下订单/附件/补充协议等(如有)引起或有关的任何争议,由合同各方协商解决,也可由有关部门调解。协商或调解不成的,应向所在地有管辖权的人民法院起诉。19.附则19.1.本合同一式二份,合同各方各执一份。各份合同文本具有同等法律效力。19.2.本合同未尽事宜,双方应另行协商并签订补充协议。19.3.本合同包含如下附件:(1)游戏信息表(2)运营支持产品(3)游戏运营计划(4)许可方注册商标清单上述附件是本合同的一部分,具有与本合同同等的法律效力。19.4.本合同经各方签名或盖章后生效。(以下无合同正文)签订时间:年月日甲方(盖章):第15页/共19页法定代表人或授权代表:乙方(盖章):法定代表人或授权代表:附件:游戏信息表1.游戏基本信息1.1.游戏名称1.2.操作系统1.3.内容类别1.4.内容介绍2.开发进度及验收标准游戏模块游戏版本开发完成日期验收标准(该表格内容仅供参考,请根据实际需求增删内容)日期:许可方确认:被许可方确认:第16页/共19页附件:游戏运营计划(乙方提供)1.版本计划1.1.游戏上线前1.2.游戏上线后1.2.1.版本更新时间1.2.2.版本更新内容1.2.3.验收时间及标准2.公开测试方案2.1.测试时间2.2.测试标准2.3.测试流程3.平台运营计划3.1.合作平台商3.2.虚拟货币兑换3.3.活动计划第17页/共19页3.4.开服计划4.宣传推广方案4.1.网站搭建计划4.2.资料准备计划4.2.1.上线前准备4.2.2.上线后维护日期:许可方确认:被许可方确认:附件:许可方商标及其他许可元素清单一、许可商标序号商标图像国家/地区取得方式注册号国际类别有效期二、其他许可元素(1)(2)第18页/共19页三、附则许可方授权被许可方依据双方签订的《网络游戏发行与运营许可合同》使用上述许可商标与许可元素。时间:年月日许可方(盖章):被许可方(盖章):第19页/共19页',)


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