鼠标设计,鼠标设计图
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('总论随着社会的发展以及科学技术的不断进步,电脑已经成为人们生活中不可缺少的一部分,工作、学习、娱乐……随时都需要用到。然而使用电脑一定是离不开鼠标的。鼠标是一种快速定位器,通过移动鼠标可以快速定位屏幕上的对象,是计算机图形界面交互的必用外部设备。目前市场上的鼠标有滚轴的、感应的、有线的、无线的……等等多种多样的鼠标。但无论是哪种类型的鼠标,人们长时间使用鼠标,特别是天气热的时候,由于鼠标不透气,久握鼠标的手心就很容易发热、出汗。给人们使用鼠标操作时带来了不适和不便。这是经常长时间使用鼠标时比较常见的一个问题。目录一、鼠标的发展过程-----------------------------------------------------------(1)鼠标的产生------------------------------------------------(2)鼠标的种类-------------------------------------------------二、产品分析三、草图方案四、产品展示鼠标的产生“鼠标”的标准称呼应该是“鼠标器”,英文名“Mouse”,它从出现到现在已经有38年的历史了。鼠标的使用是为了使计算机的操作更加简便,来代替键盘那繁琐的指令。计算机最早使用的标准输入设备是“键盘”,用它打字确实不错,所以也沿用至今。不过因为键盘有局限性,所以鼠标诞生了!最早的鼠标诞生于1968年的美国,当时并不算什么轰动的发明,也没有很快推广。后来鼠标的成功很大程度上归功于图形界面的广泛应用,为了得到更友好的人机界面,光是输入一排排文字不行了,连续输入命令也显得不方便了。于是鼠标能在画面上方便定位及选择的优势使它很快成为图形操作系统的伴侣。随着计算机的广泛应用和图形操作系统的快速推广,鼠标跑遍世界各地,可以算是最普及的计算机输入设备之一了。60年代初,道格·恩格尔巴特在参加一个会议时随手掏出了随身携带的笔记本,画出了一种在底步使用两个互相垂直的轮子来跟踪动作的装置草图,这便是鼠标的雏形。到了1964年,DouglasEnglebart再次对鼠标的构思进行完善,动手制作了第一个鼠标。他制作的鼠标是一只小木盒子,里面有两个滚轮,但只有一个按钮。它的工作原理是由滚轮带动轴旋转,并带动变阻器改变阻值,阻值的变化就是移位的信号,经计算机处理后屏幕上指示位置的光标就可以移动了。第一代鼠标和其发明人道格·恩格尔巴特由于鼠标象老鼠一样拖着一条长长的尾巴,因此,DouglasEnglebart(道格·恩格尔巴特)和他的同事在实验室里都把它戏称为“Mouse”。由于这个称呼形象生动,因此一直到现在,在英文中仍然使用了“Mouse”这个称呼。这款鼠标的鼻祖与今天的鼠标结构大不相同,甚至还需要外置电源给他供电才能正常工作。当时,由于计算机的使用还仅限于大型的研究所,因此鼠标也只能是在实验室内使用,其外形也一直保持着原始的风貌,无法形成大规模的生产。直到1973年,Xerox公司将鼠标应用到改进的Alto计算机系统中,这可以说是鼠标第一次走出了实验室,进入到商业应用的领域。到了1979年,当时还不起眼的Apple公司的职员被邀请参观Alto计算机,也包括运行在该系统上的软件。苹果当时的负责人被这种新的计算机技术所震撼,他认为这就是计算机未来的发展潮流,这些技术中就包括用鼠标作为输入设备。Apple公司不愧是具有战略眼光的公司,他将这些灵感和功能加入自己的系统中,于1983年开发出了Lisa计算机,这可以说是apple公司的第一台使用鼠标的系统。1年以后,apple就研制Lisa的低成本后续产品——Macintosh,也就是今天大名鼎鼎的麦金塔。1984年问世的AppleMacintosh是世界上第一个成功的商用GUI系统,而GUI系统的推广直接导致了鼠标被广大消费者所接受。人们欣喜地发现,使用鼠标点击几个菜单,就可以代替那些烦琐的输入命令,大大简化了计算机操作的复杂程度,因此鼠标的普及程度快得惊人。此后,市场上销售的计算机系统都带有鼠标,它已经成为了计算机的标准配置。到了今天,人们更是把购买一款漂亮时尚、性能卓越的鼠标作为重要的考虑目标,这也使得众多的厂商加入到这个领域的竞争,给消费者提供了足够丰富的选择。机械鼠标自从apple公司的麦金塔系列PC推出以来,鼠标就作为必不可少的标准配置在市面上流行开来。最初的鼠标都是机械鼠标,使用9针串行口与计算机进行通信。机械鼠标工作的原理很简单,它采用一个小滑球和桌面接触,当滑球移动的时候,滑球推动压力滚轴滚动,滚轴的另一边连着编码器,在每个编码器上呈圆形排列的触点。当滑球滚动时,经过传导,使触点会依次碰到接触条,从而产生计算机容易辨认的,“接通”和“断开”,也就是“0”和“1”信号。通常鼠标内部有一个芯片会根据这些数据转换成“X”和“Y”轴的位移,从而使光标移动。显而易见,这种机械鼠标的精度受到了桌面光洁度、采样精度等多方面因素的制约,因此并不适合在高速移动或者大型游戏中使用。不过,由于这种第一代机械鼠标出现的时候,大部分PC的系统软件和操作软件都只是刚刚开始使用GUI,因此这个矛盾并不突出。光机鼠标随着个人PC的高速发展,纯粹的第一代机械鼠标已经逐渐不适应人们日益增长的使用要求了,这时出现了所谓的光学机械鼠标。也就是一般人们所说的光机鼠标,它具有光学鼠标的一些优点,同时在价格上又接近机械鼠标,因此受到了广大消费者的喜爱。一直到今天,光学机械鼠标仍然是市场上的主流产品之一。光机鼠标的历史其实非常悠久,早在1982年,罗技公司就发明了世界第一款光机鼠标。从这个时候起,在鼠标的结构设计才算是基本成熟,在以后长达20年之久的时光中,光机鼠标可谓是出尽了风头。光机鼠标是在纯机械式鼠标基础上进行改良,通过引入光学技术来提高鼠标的定位精度。与纯机械式鼠标一样,光机鼠标同样拥有一个胶质的小滚球,并连接着X、Y转轴,所不同的是光机鼠标不再有圆形的译码轮,代之的是两个带有栅缝的光栅码盘,并且增加了发光二极管和感光芯片。当鼠标在桌面上移动时,滚球会带动X、Y转轴的两只光栅码盘转动,而X、Y发光二极管发出的光便会照射在光栅码盘上,由于光栅码盘存在栅缝,在恰当时机二极管发射出的光便可透过栅缝直接照射在两颗感光芯片组成的检测头上。如果接收到光信号,感光芯片便会产生“1”信号,若无接收到光信号,则将之定为信号“0”。接下来,这些信号被送入专门的控制芯片内运算生成对应的坐标偏移量,确定光标在屏幕上的位置。光机鼠标经过18年的发展,生产技术更加成熟,精度已经达到了这种结构的极限。但是它也有一个致命的缺点:在鼠标使用一段时间后,一般都会出现光标移动缓慢、光标定位不准、鼠标移动时有疙疙瘩瘩的感觉,这是因为在接编码器的转轴上附有很多污垢,一般需要我们把滑球和转轴彻底的清洗。相对与PC的其他配件来说,鼠标的技术含量并不算高,因此很多厂商都采用了贴牌或者代工的方式出品自己的鼠标。不过,大部分的鼠标品牌都有如昙花一现,往往在市场上并没有真正站稳脚跟。而一些老牌的,具有强劲研发实力的厂商,才会在这个市场上成为屹立不倒的标杆。对于普通消费者来说,那些曾经熟悉的名字又是多么的亲切:微软、罗技、美上美、ACER、双飞燕……这是曾经风靡一时的罗技劲貂,这也算是罗技机械鼠标中低端的产品,是罗技公司专门针对中国陆用户度身定做的入门级机械式鼠标。劲貂是两键光机鼠标中的经典之作,不少OEM的鼠标都模仿他的外形。尽管劲貂只有两个按键,但手感不错,可以整个用手掌握住。鼠标的背脊可以贴住掌心,拿住鼠标毫不费力,长时间的使用这个鼠标也不会觉得费力,采用左右对称设计,惯用左手的用户也可以使用。这个鼠标的缺点在于没有滚论可以使用,上网或游戏时可能感到不便。这是微软出品的,曾经轰动一时的IntelliMous。在5年前,FPS游戏刚刚风靡的时候,就有人凭借这款鼠标在游戏中所向无敌。即使在今天,这款光机鼠标仍然是性能最出色的产品之一。目前这款鼠标还有少量存货,价格也相当便宜,如果不嫌清洗麻烦的话,它绝对是一个高性价比的好选择。光電鼠標随着人们对鼠标要求的进一步提高,原有的机械鼠标与光机鼠标越来越不能适应要求,于是出现了新一代的光电鼠标。不过,光电鼠标的出现并不顺利,它也经历了第一代光学鼠标与第二代光电鼠标的演变,才发展成今天我们在市场上所看到的主流光电鼠标。一、第一代光学鼠标早与光机鼠标发展的同一时代,出现一种完全没有机械结构的数字化光电鼠标。设计这种光电鼠标的初衷是将鼠标的精度提高到一个全新的水平,使之可充分满足专业应用的需求。这种光电鼠标没有传统的滚球、转轴等设计,其主要部件为两个发光二极管、感光芯片、控制芯片和一个带有网格的反射板(相当于专用途的鼠标垫)。工作时,光电鼠标必须在反射板上移动,X发光二极管和Y发光二极管会分别发射出光线照射在反射板上,接着光线会被反射板反射回去,经过镜头组件传递后照射在感光芯片上。感光芯片将光信号转变为对应的数字信号后将之送到定位芯片中专门处理,进而产生X-Y坐标偏移数据。第一代光学鼠标原理这种光电鼠标在精度指标上的确有所进步,但它在后来的应用中暴露出大量的缺陷。首先,光电鼠标必须依赖反射板,它的位置数据完全依据反射板中的网格信息来生成,倘若反射板有些弄脏或者磨损,光电鼠标便无法判断光标的位置所在。倘若反射板不慎被严重损坏或遗失,那么整个鼠标便就此报废;其次,光电鼠标使用非常不人性化,它的移动方向必须与反射板上的网格纹理相垂直,用户不可能快速地将光标直接从屏幕的左上角移动到右下角;第三,光电鼠标的造价颇为高昂,数百元的价格在今天来看并没有什么了不起,但在那个年代人们只愿意为鼠标付出20元左右资金,光电鼠标的高价位显得不近情理。由于存在大量的弊端,这种光电鼠标并未得到流行,充其量也只是在少数专业作图场合中得到一定程度的应用,但随着光机鼠标的全面流行,这种光电鼠标很快就被市场所淘汰。二、第二代光电鼠标虽然第一代光电鼠标在市场中惨遭失败,但全数字的工作方式、无机械结构以及高精度的优点让业界仍然为之瞩目,如果能够克服其先天缺陷必可将其优点发扬光大,制造出集高精度、高可靠性和耐用性的产品在技术上完全可行。最先在这个领域取得成果的是微软公司和安捷伦科技。1999年,微软推出一款“IntelliMouseExplorer”的第二代光电鼠标,这款鼠标所采用的是微软与安捷伦合作开发的IntelliEye光学引擎,从这个时候起,人们才对鼠标的内部控制芯片有了进一步认识,也使得安捷伦芯片成为了良好鼠标控制核心的代名词。IntelliMouseExplorer采用的IntelliEye引擎是微软和当时还在HP内的安捷伦公司合作设计的,规格为1500Hz、400CPI。也就是在此时,扫描率、分辨率等鼠标衡量标准才被人们所重视。经典IntelliMouseExplorer鼠标大名鼎鼎的微软IE4.0,所有游戏发烧友的最爱。无线鼠标和3D鼠标无线鼠标尽管普及率不高,但其发展却由来已久。早在1984年,罗技的第一款无线鼠标就研制成功。不过那时候的无线鼠标还依靠红外线作为信号的载体,虽然说这款产品由于性能方面的诸多问题而告失败,但是罗技在无线方面的创新也给后来的产品带来了很多思路的指引。从原理上看,无线鼠标主要分为红外线和无线电式。两种鼠标都需要使用干电池供电,对于红外线型的无线鼠标键盘具有较严格的方向性,尤其是水平位置的关系更为敏感,因此目前采用这种方式的产品已经不多,大多数都是采用了更为先进的无线电发射方式。无线电式鼠标的学名叫DRF(Digitalradiofrequency,数字无线电频率),这项技术能够对短距离通讯提供充足的带宽,非常适合鼠标和键盘这样的外围设备使用。它的原理也非常简单,鼠标部分工作与传统鼠标相同,再用无线发射器把鼠标在X或Y轴上的移动,按键按下或抬起的信息转换成无线信号并发送出去,无线接收器收到信号后经过解码传递给主机,驱动程序告诉操作系统鼠标的动作,该把鼠标指针移向哪个方向或是执行何种指令。采用无线电技术的好处是,只要在限定距离以内,就可以在任何位置使用,几乎不受障碍物的影响。一般传输的距离达10~20米,已经足够用户使用。无线电的最大特点是可以进行360度全方位无线射频遥控,而且耗电量较低,具有触发工作待机休眠。无线设备的接受端已经内置接收器,发射器装在主机的设备口上,均不会影响产品外观。无线电接收器本身所具有的接口是USB或PS2的,可以从计算机的PS/2接口取电,不需要另加电池。它具有双或多波段,如果有多个无线设备,均可以通过这一个接收器进行管理,键盘工作频率一般占用通道1(如:27.185M和27.035M),鼠标工作频率占用通道2(如:27.085M和27.135M),工作时鼠标和键盘或多个鼠标之间干扰性较低,而且不会影响无线电话等数字无线设备。目前有能力生产无线鼠标的厂商并不太多,大部分集中在微软、罗技、明基等知名厂商中。而其中微软与罗技成为高端市场的霸主,也是消费者心目中顶级产品。搭配了微软最新的“纵横滚轮技术”后的无线银光鲨是微软的经典产品尽管鼠标在PC的配件中属于技术含量比较低的部分之一,但我们仍然看到了其不断涌现的闪光点:激光定位技术、纵横滚轮、1600CPI以上的高分辨率、皮革材料和丝绸表面处理工艺……所有的这些都构成了足以点燃我们兴奋神经的导火索。著名的鼠标生产厂商罗技去年在北京发布了其新一代鼠标MX1000,与普通光电鼠标不同的是,这款鼠标采用了激光代替普通的发光二极管。采用激光技术的好处是,鼠标将可以捕获更多细微的表面情况,激光的特性令鼠标在更多的表面也能自如工作,同时带来惊人的精准度和前所未有的响应速度。产品分析2010年根据国内外市场调查表明目前市场上所普及的大部分是有线光电鼠标,而未来鼠标必然朝着无线类鼠标发展。所以我们对无线鼠标产品进行了一下分析:一款好的鼠标应该具备以下(1)手感:鼠标的外形可谓变化多端,反正握在手里舒适就可以,这也是评价鼠标优劣的标准之一——手感。长期使用手感不合适的鼠标、键盘等设备,可能会引起上肢的一些综合病症。因此长时间使用鼠标,就应该注意鼠标的手感。好的鼠标应是根据人体工程学原理设计的外型,手握鼠标时应感觉轻松、舒适且与手掌面贴合,按键轻松而有弹性,屏幕指针定位精确。(2)造型:造型漂亮、美观的鼠标能给人带来愉悦的感觉,有益于人的心理健康,从这个角度讲,其中有一种“绿色”的含义。另外,如果鼠标外形能让人“爱不释手”,也能提高操作者或孩子学习电脑的兴趣。(3)功能选择:一般的用户使用标准的二键或三键鼠标就足够了。对于经常进行如CAD设计、三维图像处理、玩游戏等的用户,则最好选择专业光电鼠标或者多键、带滚轮可定义宏命令的鼠标。这种高级鼠标可以带来操作的高效率。',)
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