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基于Unity雷达触控展示系统的实现

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基于Unity雷达触控展示系统的实现


('基于Unity雷达触控展示系统的实现摘要:数字多媒体互动解决方案是指应用先进的计算机传感技术和投影显示技术,创造出奇幻、动感的互动体验,操作者通过肢体动作与系统生成的特效图像进行互动,是一种广告娱乐系统解决方案。目前主流的投影互动展示一般都是通过“雷达+TUIO+Unity”来实现的。关键词:雷达;触控;互动展示;Unity1.引言雷达互动投影系统是一种多媒体交互技术,这种技术广受企业展厅、科技馆、博物馆、等展示场合欢迎。雷达互动触控投影系统能够使任何成像介质表面实现多点交互功能,如墙面、地面、桌面、非规则类平面物体来实现人体互动跟随感应,甚至可以在非平面或水面上进行非接触互动跟随操作。由于雷达互动系统抗光线干扰性能强,扫描范围大,能够应用于户外使用等优点,市场占有率越来越普及。1.Unity与雷达交互机理2.1雷达交互原理介绍硬件主要采用2D单线旋转扫描交互雷达,雷达触控采用先进的红外捕捉技术,是实际交互体验中的隐形多点触控墙,一般与效果显示屏平行。雷达探测扫描的数据传输到unity,达到交互效果。TUIO(协议接口),它允许在交互表面上传输抽象描述,例如触摸和接触对象的状态。可以简单理解为外交通用语。TUIO用于雷达和unity之间的通信。简单来说,在大屏交互中,雷达负责扫描数据,TUIO负责翻译成unity能理解的语言,然后unity实现交互。2.2具体实现流程(1)创建Unity雷达互动展示项目工程,对于Unity的版本没有要求(2017以上版本);(2)下载TUIO协议的插件TouchScript,直接在Unity商店里搜索TouchScript下载;(3)在项目工程中导入TouchScript插件,在其设置中,勾选“EnableTUIO”,启用TUIO协议,保证能够接收雷达设备的TUIO信号;(4)项目中新建一个空物体,在插件里找到预制体Cursors、TouchManager,拖到新建的空物体下,然后给空物体添加一个脚本TUIOInput,挂上这个脚本才能保证与雷达设备进行通信、接收到设备的TUIO信号。3.雷达触控展示系统的实现雷达触控交互展示系统中,用户启动雷达和电脑交互展示系统后,应用程序投影到设定好的墙面上,用户通过触摸墙面上投影的交互控件(按钮,图片等),就会实时与展示系统进行交互,从而体验动感、奇幻的多媒体视觉听觉效果。消防互动展示系统实现4结语基于Unity的雷达互动触控系统,可以独立于显示系统存在,不依赖于显示系统的平面。这使雷达感应系统完全超越了传统互动感应系统的模式,灵活适用于任何常规显示系统,不依赖于介质,完全脱离了传统互动设备对触摸表面的依赖,让用户体验更加自然舒适。参考文献[1]屈贺威.基于Unity3D移动增强现实技术的装配工艺研究与实现[J].科学与技术,2020(21)[2][郭海新.Unity3D与HTML交互机理的研究[J].煤炭技术,2011(09)作者简介:郭海新,1974年02月出生,汉族,河北保定人,河北软件职业技术学院副教授。研究方向:计算机软件。',)


  • 编号:1700774460
  • 分类:其他文档
  • 软件: wps,office word
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