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三国杀规则,三国杀规则详细介绍(纸牌)

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本作品内容为三国杀规则,格式为 docx ,大小 17485 KB ,页数为 9页

三国杀规则


('三国杀规则選擇人物这一步将决定你在三国中扮演哪一个历史人物。这一版的三国杀共有40张人物牌。每一个人物都有特殊的技能属性(注明在人物牌的下方),这些属性跟人物的真实性格是相关的。不同的技能属性可能给你的游戏带来不同的帮助。人物牌右边的星星记号表示的是这个人物的血量上限。也就是说,在游戏中无论采用什么方法补血,血值都不能超过上限。但主公选择的人物的血量上限都在人物原有的基础上增加一点。人物牌的底色是用于区分人物在小说中所属的国家,魏、蜀、吴分别用蓝、绿、红三色表示,其它人物用黄色表示。这些底色对于游戏并没有一定的影响。游戲細則80张人物牌可以分为两类:褐色框的是装备牌,这些牌可以在玩家的回合拿出来,放在自己的人物牌旁边,作为装备使用,但同一类型的装备牌只能装备一张。红色框的是行动牌,这些牌只能使用一次。首先详细讲解行动牌:u杀:一共25张,是游戏牌中最多的牌。可以指定一名玩家,该名玩家如果不能躲过的则掉一点血。一轮中玩家只能使用一次杀(特殊属性和装备除外)。玩家的默认攻击距离是1,也就是说在没有装备武器或-1马的情况下只能攻击左右两边的玩家。u闪:可以用于闪过一次杀的攻击。u桃:在玩家的回合吃掉它可以加一点血。玩家被攻击时不能立即用桃补血,只有血即将被减为0时,才可以立即吃桃。可以在自己的回合对别的玩家使用桃。u决斗:玩家可以对任意距离的玩家使用。使用它时,对方先丢出一张杀,之后两人轮流丢杀,直到丢不出杀的玩家掉一点血为止。u南蛮入侵:任何玩家打出南蛮入侵,其他所有玩家必须丢出一张杀,丢不出来的玩家掉一点血。u顺手牵羊:玩家可以指定一名距离为1的玩家,从他的手牌或者装备牌中偷走一张,放入自己的手牌。u闪电:玩家打出这张牌后,从该名玩家的下一次行动时开始,每名玩家必须在行动前从底牌中翻出一张牌,如果这张牌是从黑桃2到黑桃9之间的花色,翻牌的这名玩家掉三点血。如果没有被闪电劈到,则把闪电传给下一套玩家。u桃园结义:场上所有玩家同时加一点血u乐不思蜀:玩家可以对任意玩家使用乐不思蜀。被使用乐不思蜀的玩家在下一轮开始时需要判定,若判定通过,弃掉乐不思蜀,正常行动;若判定不通过,不能行动,乐不思蜀同时作废(弃掉)。u无懈可击:抵消锦囊牌的作用。特别的,无懈可击本身是锦囊牌,也可以被无懈可击抵消。接着讲解装备牌:【诸葛连弩】攻击范围:1武器特效:出牌阶段,你可以使用任意张杀【雌雄双股剑】攻击范围:2武器特效:你使用杀时,指定了一名异性角色后,在杀结算前,你可以令对方选择一项:自己弃一张手牌或者让你从牌堆摸一张牌【青釭剑】攻击范围:2武器特效:锁定技,每当你使用杀时,无视目标角色的防具【青龙偃月刀】攻击范围:3武器特效:当你使用的杀被闪抵消时,你可以立即对相同的目标再使用一张杀直到杀生效或你不愿意出了为止【丈八蛇矛】攻击范围:3武器特效:当你需要使用(或打出)一张杀时,你可以将两张手牌当一张杀使用(或打出)【贯石斧】攻击范围:3武器特效:目标角色使用闪抵消你使用杀的效果时,你可以弃两张牌,则杀依然造成伤害【方天画戟】攻击范围:4武器特效:当你使用的杀是你的最后一张手牌时,你可以为这张杀指定至多三名目标角色,然后按行动顺序依次结算之【麒麟弓】攻击范围:5武器特效:你使用杀对目标角色造成伤害时,你可以将其装备区里的一匹马弃置【寒冰剑】攻击范围:2武器特效:当你使用杀造成伤害时,你可以防止此伤害,改为弃置该目标角色的两张牌(弃完第一张再弃第二张)【古锭刀】锁定技,当你使用的杀造成伤害时,若指定目标没有手牌,则该伤害+1【朱雀羽扇】你可以将你的任一普通杀当作具火焰伤害的杀来使用【八卦阵】防具效果:每当你需要使用(或打出)一张闪时,你可以进行一次判定:若结果为红色,则视为你使用(或打出)了一张闪;若为黑色,则你仍可从手牌里使用(或打出)。★由八卦使用或打出的闪,并非从你的手牌中使用或打出【仁王盾】防具效果:锁定技,黑色的杀对你无效【藤甲】锁定技,南蛮入侵、万箭齐发和普通杀对你无效。每次受到火焰伤害时,该伤害+1【白银狮子】锁定技,每次你受到伤害时,最多承受1点伤害(防止多余的伤害);当你失去装备区里的白银狮子时,你回复1点体力值【绝影】其他角色计算与你的距离时,始终+1。(你可以理解为一种防御上的优势)不同名称的+1马,其效果是相同的【紫骍】你计算与其他角色的距离时,始终-1。(你可以理解为一种进攻上的优势)不同名称的-1马,其效果是相同的角色死亡若某一角色生命值降为0,则该名角色死亡,该玩家被淘汰。三国杀3V3流程一、三国杀3V3比赛适合6人游戏或战队交流,核心规则与普通玩法有所区别(不同之处在后面详述)。二、对战双方分为两个阵营,每个阵营各有三名玩家,其中一名玩家做主帅另两名玩家做前锋。三、胜利条件:消灭对方阵营主帅,只要一方主帅阵亡,游戏立刻结束。四、选将方法:身份牌中的主公代表暖色方主帅,忠臣代表暖色方前锋。内奸代表冷色方主帅,反贼代表冷色方前锋。双方的座位顺序为:冷色前锋A-冷色主帅-冷色前锋B-暖色前锋B-暖色主帅-暖色前锋A(围绕桌子)按以下步骤进行选将:1:从所有33名武将里挑出于吉(本届比赛不用),将剩余32名武将分为四堆,每堆8名武将。背面朝上放置。2:将分好堆得武将牌背面向上由两方队伍主帅分别选取其中一堆。3:从身份牌中拿出主公和内奸,背面朝上平摊于桌面上。由两方队伍主帅各抽一张。4:拿到主公牌的使用暖色系身份牌,拿到内奸牌的使用冷色系身份牌。下一局直接轮换色系。两方队伍选择的2堆武将,共16名。平摊于比赛桌面上,待主帅选择。5:暖色系主将决定由对方主帅先选将或由自己先选将。冷色系主将决定由对方主将或自己先行动。6:选将顺序及数量为1、2、2、2、2、2、2、2、1。7:比赛双方选择的武将均应正面朝上置于本方主帅面前,并全部展示出。8:全部挑选完毕后,由双方主帅从8张武将中选出3张按顺序背面朝上放置在本方主帅和前锋位置上。双方选择完毕后,同时亮出。五、游戏流程由冷色方主帅决定由哪一方先行动,决定后,分发每名角色4张手牌。游戏开始的第一回合只能由主帅先行动。1.身份牌均为正面朝上放置,当一名玩家的行动开始时,横置自己面前的身份牌;当每轮最后一名行动的玩家回合结束时,所有人面前的身份牌均处在横置状态,这时重置所有人的身份牌,准备开始下一回合。2.行动顺位,双方交替有一个行动机会,但若轮到其中一方行动时,该阵营的所有身份牌均为横置状态,且对方阵营仍有身份牌未横置,则应将行动权交给对方阵营----直到出现1.中所述情况为止。3.拥有行动权的一方,可以由主帅选择,主帅行动或是前锋行动,若选择主帅行动,则主帅执行完一个完整的回合后即移交行动权;但若选择前锋行动,则须分别执行完所有的前锋回合后才移交行动权,换言之,若两名前锋均未阵亡,则会连续的分别连续的进行两个前锋的回合,两名前锋的身份牌均会横置.4、游戏牌说明部分同三国杀标准版说明书。5、同时机多技能冲突以及濒死求桃时,从当前行动回合的角色开始按逆时针顺序依次结算.六、和普通规则的区别.1、南蛮入侵、万箭齐发、桃园结义、五谷丰登:指定目标为所有角色,但出牌(杀)顺序由出南蛮入侵的玩家指定(顺时针或逆时针)2、闪电:3V3比赛里不使用闪电。3、奖惩杀死任意一名角色,可以立即摸3张牌,即使杀死的是自己的同伙所有参赛选手须按一下条款进行比赛,若有违反由当执主裁视情况予以扣分。一.比赛开始前由双方队长决定主帅,决定后双方主帅入场,其余队员在选手等待区等待。二.双方主帅就位后按照“3V3比赛流程”中的“选将流程”进行选将,选将后其他所有选手入场就位。三.所有摸牌、翻牌的工作均有裁判执行,选手不得擅自从牌堆摸牌或翻牌。四.比赛开始后,选手之间不得以包括语言、手势、眼神等任何方式交流。具体规定如下:1.回合开始阶段若此阶段有可发动的武将技能,选手有10秒的时间决定是否发动。若发动武将技能须声明所使用的技能。2.判定阶段若此阶段选手有需要判定的延时类锦囊,须等待裁判倒数到0后才可翻开判定牌。(此处省略)3.摸牌阶段若此阶段有可发动的武将技能,选手有10秒的时间决定是否发动。若发动武将技能须声明所使用的技能。摸牌阶段不能主动跳过,若选手不摸牌直接出牌由裁判视情况予以扣分并补摸牌。4.出牌阶段于此阶段,选手使用的每一张牌或发动技能须声明,若不声明所使用的牌或技能视为放弃出牌并进入弃牌阶段。此阶段选手使用的违规牌须收回手中并且本回合不能再次使用此牌,由裁判视情况予以扣分,若违规使用“杀”则收回并视为本回合已经出过“杀”。选手每次行动间隔时间不能过长,最多20秒时间,由裁判掌握时间,时间过长为执行任何行动则视为放弃出牌并进入弃牌阶段。使用“过河拆桥”、“顺手牵羊”时,须先制定目标,确认无人使用“无懈可击”响应后再指定具体牌。若指定手牌则须做出选择后等待裁判将目标牌弃掉或交给选手手中,选手不得直接接触其他人的手牌。一位选手出牌时,其他选手应将手牌面向下排开放置于桌面,不得将手牌置于桌面以下。有需要选手做出响应时可拿起手牌决定是否出牌响应。若有可发动的武将技能同样须声明所使用的武将技能。5.弃牌阶段此阶段选手须将手牌弃至与当前体力值相等.6.回合结束阶段若此阶段有可发动的武将技能,选手有10秒的时间决定是否发动。若发动武将技能须声明所使用的技能。7“死亡”的选手须离开桌面,在选手等待区耐心等待比赛结果,不得干扰其他还在进行比赛的选手。8..比赛结束后选手有5分钟的休息、讨论、申诉时间,到时后进入下一局比赛。9.所有选手须遵守以上原则,认真的打好每一场比',)


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