SIP中SDP及其RTP的工作过程
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('SIP交换中的SDP及RTP的工作过程下面是一个典型的SIP会话要传送媒体首先要建立一个媒体会话(Session)。建立媒体会话实际上就是通过SDPoffer/answer交换进行就会话的媒体参数进行协商的一个过程。但在SIP中没有规定使用哪个SIP消息来携带一个SDP(offer或answer)。理论上,任何SIP消息的正文中都可以包含会话描述部分。但是,一个SIP中的会话描述并不一定是一个offer或一个answer,只有符合在SIP标准RFCs中所描述的规则的会话描述才会被解释为一个offer或一个answer。offer/answer模型定义会话的更新。在SIP中,对话(dialog)用于将offer/answer交换及其要更新的会话联系起来。换句话说,只有在某个SIP对话中进行的offer/answer交换,才能更新该对话所管理的会话。在SIP消息中承载offer/answer的规则定义在RFC3261[1],RFC3262[2]以及RFC3311[4]中。在这些RFCs中定义了六种在SIP消息中交换offer/answer的模式。模式1和模式2是在RFC3261中定义的,用于不支持可靠临时响应消息(1xx-rel)的SIP实体之间的会话建立。模式1:UAC在INVITE请求中携带一个offer,UAS在200INVITE响应中返回answer。这是最常用的一种模式。模式2:UAC在INVITE请求中没有携带offer。UAS在200INVITE响应中携带一个offer,UAC通过ACK返回answer。这种模式通常用于3PCC中。模式3、模式4、模式5都是在RFC3262中定义的,可用在支持100rel(可靠临时响应)扩展的SIP实体之间。其中模式3、模式4可用于会话建立。模式5只能用于会话参数更新。它们利用1xx-rel响应消息来携带offer或answer来建立会话。模式3:UAC在INVITE请求中携带一个offer,UAS在1xx-rel响应中返回answer。这样,在呼叫完成之前(UAC没有收到200INVITE消息)会话已建立。此后,会话参数还可以被更新,具体见模式5及模式6。模式4:UAC在INVITE请求中没有携带offer。UAS在1xx-rel可靠响应中携带一个offer,UAC通过PRACK返回answer。同样地,在呼叫完成之前(UAC没有收到200INVITE消息)会话已建立。此后,会话参数还可以被更新,具体见模式6。模式5:当UAC与UAS采用模式3建立会话后,呼叫并未完成(见模式3)。之后,可以使用模式5对已建立的会话参数进行更新:UAC在PRACK请求中携带一个新的offer,UAS在200PRACK响应中返回answer。这样,会话参数便被更新。模式6在RFC3311中定义,主要用于在早期对话中更新已建立的会话参数,会话可能是通过模式3,也可能是通过模式4建立的。模式6还可以对会话进行多次更新。例如,之前已通过模式5更新过的会话还可以使用模式6更新;甚至通过模式6更新过的会话还可以再次使用模式6更新。模式6:UAC(或UAS)发送UPDATE请求其中携带一个新的offer,AS(或UAC)在200UPDATE中返回一个offer。这样,会话参数便被更新。注意,UAS或UAC在发送UPDATE进行会话更新之前,必须保证之前的会话更新过程已经完成。也就是说,发出的offer已经收到answer,或者收到的offer已经产生了answer。总结INVITE方法提供了会话建立过程。在没有100rel选项时,会话建立过程非常简单,只能使用200INVITE响应消息传送会话描述,这些会话描述可能是answer(模式1),也可能是offer(模式2)。无论使用何种模式,会话都只能呼叫完成后才能建立,在呼叫完成之前和呼叫完成之后只能有一个会话–用于最终通话的常规会话,因而,不能建立所谓的“早期媒体会话”。在引入100rel选项后,会话建立过程变得复杂,通过可靠的临时消息消息也可以传送会话描述,这些会话描述可能是answer(模式3),也可能是offer(模式4)。模式3和模式4都能够在呼叫完成前建立会话。并且在呼叫完成之前,这些会话还可以被更新。这样就能够建立与常规会话不同的“早期媒体会话”,完成回铃音的产生等功能。PRACK方法可用于更新已建立的会话的参数(模式5)UPDATE方法可用于多次更新已建立的会话的参数(模式6),发起更新的可以是UAC也可以是UAS。SDP及RTP的工作过程:一、SIP协议告知对方UDP端口号,协商媒体类型1.1主叫方发给被叫方的INVITE请求1.2被叫方回给主叫方的183消息二、RTP媒体流2.1主叫方发给被叫方的一个RTP包,UDP端口号是SDP协商好的,包的序列号是285902.2主叫方发给被叫方的下一个RTP包,UDP端口号是SDP协商好的,包的序列号是28591三、RTCP媒体流3.1每发完一批RTP包的时候,就发一个RTCP包,告诉接收方我刚才发了多少RTP包,多少个字节',)
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